193 lines
12 KiB
Text
193 lines
12 KiB
Text
[]
|
||
checkingpythonmodules = [Проверка модулей PYTHON]
|
||
checkingpartsoftheprogramm = [Проверка VCStudio...]
|
||
desktopcreated = [ VCStudio конфигурация завершена. См. VCStudio в меню программ.]
|
||
checked = [Хорошо]
|
||
cancel = [Отмена]
|
||
failed = [Провал]
|
||
missingmoduleserror = [Ошибок найденно. Наберите Fix чтобы начать починку.]
|
||
missingmodulenotification = [Ошибка загрузки модулей. См. консоль для деталей.]
|
||
imissedyouwelcommessage = [:) Приятно видить вас.]
|
||
PMConsoleExplanation = [
|
||
Эта консольная версия VCStudio. Видемо на вашей системе нет нужных модулев
|
||
чтобы запустить графический интерфейс. Еще сюда можно зайти набрав -c.
|
||
|
||
Напоминаю что это не полная версия. А значит и функционал тут минимальный.
|
||
|
||
Наберите help для вывода существующих комманд.]
|
||
pm_console_help = [
|
||
|
||
help - Этот диалог помоши
|
||
set_language - поменять язык прокраммы
|
||
projects_list - посмотреть список проэктов
|
||
set_folder - установить папку для создания новых проэктов
|
||
new_project - создать новый проэкт
|
||
project - запустить проэкт
|
||
scan - сканировать систему на проэкты
|
||
convert - конвертировать проэкты Blender-Organizer в проэкт VCStudio (следует сделать копию проэкта сначала)
|
||
exit - выйти из программы
|
||
]
|
||
pm-do-new-project-error = [Папка для создания новых проэктов не выбрана.
|
||
Используйте set_folder для выбора папки.]
|
||
Current = [Сейчас]
|
||
Name = [Имя]
|
||
project-manager = [Менеджер проэктов]
|
||
createnewproject_tooltip = [Создать новый проэкт]
|
||
scanforprojects_tooltip = [Сканировать систему в поисках
|
||
существующих проэктов. Одновременно проэкты
|
||
VCStudio и проэкты Blender-Organizer]
|
||
convertoldproject_tooltip = [Конвертировать проэкт Blender-Organizer
|
||
в проэкт VCStudio]
|
||
pm_internet_tooltip = [Уроки / Форумы
|
||
и другие Интернет ссылки]
|
||
Update = [Обновить]
|
||
Settings = [Настройки]
|
||
UI_testing_tooltip = [Переключатель режима "Тестирования графики"]
|
||
pm_new_project_folder_tooltip = [Папка для создания нового проэкта.]
|
||
new_project_name = [Имя нового проэкта]
|
||
duringscanningforprojects = [Сканирую систему. Подождите...]
|
||
Developer = [Разработчик]
|
||
help_movies_done_title = [Фильмы сделанны с помошью VCStudio (Blender-Organizer):]
|
||
In_Production = [В продукцие]
|
||
help_tutorial_title = [Видео уроки:]
|
||
ClickToWatch = [Нажмите чтобы посмотреть.]
|
||
tutorial_legacy_analitycs = [Blender-Organizer: Аналитика - Урок]
|
||
tutorial_legacy_storyeditor = [Blender-Organizer: Редактор-Сюжета - Урок]
|
||
tutorial_legacy_assets = [Blender-Organizer: Ассеты - Урок]
|
||
Expand = [Раскрыть]
|
||
Compress = [Скрыть]
|
||
update_see_history = [Посмотреть историю файла]
|
||
update_read_version_notes = [Прочитать про эту версию]
|
||
update_available = [Доступно]
|
||
update_current = [Данная версия]
|
||
update_previous = [Преведущая версия]
|
||
update_install = [Устоновить обновления]
|
||
update_installing = [Устанавливаю обновления...]
|
||
change_language = [Выбрать язык]
|
||
set_language = [Выбрать ]
|
||
Blur = [Размытость]
|
||
Auto_De-Blur = [Выключать Размытось при 10 ФПС]
|
||
help_stallman = [Ричард Метью Столман
|
||
|
||
Основатель проэкта GNU. Этот человек помог созданию VCStudio хоть и скорее всего
|
||
не подозревает про существование этого проэкта. Хотя я могу ошибатся. В начале
|
||
80х годов к нему пришла идея создать операционную систему обсолютно свободную.
|
||
На оборот от закрытых программ что суют корпорации думающие только о прибыли.
|
||
|
||
Все программы GNU должни иметь 4 свободы.
|
||
0 Свобода использувать программу в любое время в любых целях.
|
||
1 Свобода изучать и изменять исходный код программы.
|
||
2 Свобода разпростронять программу чтобы помочь тем кто в ней нуждается.
|
||
3 Свобода разпростронить изменненую версию программы.
|
||
|
||
GNU в GNU / Linux стоит для проэтка GNU. Нажмите чтобы читать далее...
|
||
]
|
||
help_torvalds = [Лайнус Торвальдс
|
||
|
||
В начале 90х система GNU была почти завершена. Оставалась толька основная прог-
|
||
рама что является неким менеджером остольных программ. Кёрнл.
|
||
|
||
Эту программу написал Лайнус Торвальдс. Программа называется Линукс. Название
|
||
идет от имени автора. Линукс самая популярная программа на земле. Хоть может
|
||
пока еще не в мире ПК, но в мире Серверов и Мобильных устройств точно. Линукс
|
||
кёрнл основная состовляющая системы Андроид.
|
||
|
||
Linux в GNU / Linux идет от этой программы.
|
||
]
|
||
help_roosendaal = [Тон Розендаль
|
||
|
||
Человек стоящий за проэктом Блендер 3D. Программа для 3D моделирования, анимации,
|
||
рендеринга, монтажа видео и многого другого. Лучшая программа в этом роде прог-
|
||
рамм. А также разпростроняется на Лицезие написанной Ричардом Столманом. А значит
|
||
сохраняет 4 Свободы.
|
||
|
||
VCStudio (Blender-Organizer) не существовало бы без Blender.
|
||
]
|
||
help_indirect_credits = [Особенные люди что помогли не на прямую:]
|
||
help_read_wiki = [VCStudio Wiki (Статьи на английском про разные релезы)]
|
||
Start = [Начало]
|
||
End = [Конец]
|
||
analytics_tooltip = [Посмотреть Аналитику / Историю / Разписание]
|
||
new_scene_tooltip = [Создать новую сцену.]
|
||
link_asset_tooltip = [Создать ссылку на обьект.]
|
||
link_file_tooltip = [Создать ссылку на файл.]
|
||
event_tooltip = [Згрупировать]
|
||
marker_tooltip = [Пометить место.]
|
||
render_lists_tooltip = [Списки ренлеров.
|
||
(Исползуется при рендере множества файлов подряд.)]
|
||
vse_tooltip = [Видео редактор.]
|
||
multiuser_tooltip = [Подключение. Используется группами
|
||
людей работающих вместе, на несколький компьютерах.]
|
||
chr = [Персонажи]
|
||
veh = [Автомобили]
|
||
loc = [Места]
|
||
obj = [Другие Обьекты]
|
||
mus = [Звук и Музыка]
|
||
blend_files_folder = [Файлы Blend]
|
||
reference_folder = [Зарисовки]
|
||
tex_folder = [Текстуры]
|
||
renders_folder = [Рендеры]
|
||
DeleteQuestion = [Вы уверены что хотите удалить?]
|
||
OperationIrrevesable = [Операция не обратима!]
|
||
Scenes = [Сцены]
|
||
LinksToFiles = [Ссылки на Файлы]
|
||
LinksToAssets = [Ссылки на Обьекты]
|
||
Markers = [Маркеры]
|
||
project_folder = [Папка Проэкта]
|
||
outside_folder = [Из вне проэкта]
|
||
project_name = [Имя проэкта]
|
||
project_director = [Имя режиссера]
|
||
project_status = [Комментарий]
|
||
project_banner = [Фоновое Изображение]
|
||
project_startdate = [Начало работы]
|
||
project_deadline = [Конец работы]
|
||
username = [Ваш Ник]
|
||
create_new_asset = [Создать новый обьект:]
|
||
copy_file_as = [Скопировать файл как:]
|
||
create_new_blend_file = [Создать новый Blend файл:]
|
||
add_new_task = [Новое задание]
|
||
add_new_subtask = [Новое под-задание]
|
||
user_schedules = [Пользователь:]
|
||
add_phrase_tooltip = [ Добавить диалог в сцену.
|
||
|
||
Пример:
|
||
|
||
Джеймс Хакер
|
||
Привет всем. Как там
|
||
мой Гномовижен?
|
||
|
||
Оно создаст толстые поля по кроям
|
||
как в настояшем сценарие.]
|
||
add_shot_tooltip = [Пометить часть сцены как дубль.]
|
||
add_asset_tooltip = [Пометить персонажа или обьект.]
|
||
add_image_script_tooltip = [Вставить изображение]
|
||
add_shot_live_checklist = [Сьемка в живую.]
|
||
add_shot_anim_checklist = [Анимационный дубль.]
|
||
add_shot_vfx_checklist = [Спец ефекты.]
|
||
add_scene_checklist = [Список для всей сцены.]
|
||
link_shot_blend_tooltip = [Добавить ссылку на обьект в ]
|
||
render_shot_blend_tooltip = [VCStudio Рендер для ]
|
||
link_mode_link = [Только сделать ссылки.]
|
||
link_mode_overrides = [Сделать переопределение библиотеки после ссылки.]
|
||
link_mode_proxy = [Сделать прокси после ссылки.]
|
||
link_add_from_scene = [Добавить из сцены.]
|
||
link_asset_not_configured = [Обьект не от-конфигурирован. Пожалуйста сделайте конфигурацию.
|
||
Без конфигурации ссылка на обьект не будет созданна.]
|
||
asset_configuration_step_1 = [Шаг 1: Сделать обьект.]
|
||
asset_configuration_step_2 = [Шаг 2: Скопировать файл Blend в /ast/.]
|
||
asset_configuration_step_3 = [Шаг 3: Выбрать коллекцыю и скелет.]
|
||
render_avarage_time = [В среднем:]
|
||
render_remaining_time = [Осталось:]
|
||
clean_render_folder = [Удалить кадры из папки до начала рендера.
|
||
Иначе стартует с последнего неотрендеренного кадра.]
|
||
documentation_installation = [Установка]
|
||
documentation_project_manager = [Менеджер Проэктов]
|
||
documentation_story_editor = [Редактор Сюжета]
|
||
documentation_script_writer = [Текст сценария]
|
||
documentation_analytics = [Аналитика]
|
||
documentation_assets = [Обьекты]
|
||
documentation_link_assets = [Добадление обьектов в сцену]
|
||
documentation_render = [Рендер]
|
||
documentation_type_scene = [Текстовая Документацыя]
|
||
documentation_type_update = [Информацыя об обновлении]
|
||
documentation_type_video = [Видео урок]
|